Warta

Panaliti ngeunaan Desain sareng Aplikasi Lampu Peuting di Lapang Maén Bal

Ringkesan
Desain pencahyaan lapangan maén bal utamana dumasar kana pertandingan maén bal anu nyumponan standar internasional sareng fungsi pencahayaan anu dipikabutuh pikeun lapangan olahraga multi-fungsi.Dina pangaruh rupa kaulinan prakték atawa faktor lingkungan béda, éta bisa flexibly diatur pikeun minuhan kaperluan cahaya acara peuting.
Panaliti ieu dumasar kana standar internasional FIFA-Guide to the Artificial lighting for Football pitches spésifikasi, tingkat pencahayaan, desain sudut iluminasi, standar iluminasi, henteu aya cahaya sareng desain glare pikeun pamaén sareng daérah média, setting patokan desain pencahayaan, pertimbangan kaamanan, pencahayaan. alat-alat, Dalapan sarat desain jeung simulasi fungsi pakakas kaamanan.
Hasil desain cahaya nighttime diala ngaliwatan simulasi nyaéta
1. illuminance horizontal sarta nangtung sarta uniformity tina kinerja cahaya bisa minuhan sarat paling dasar tina cahaya stadion
2.The kontras antara kontrol sorotan jeung cahaya dirancang pikeun nyadiakeun rasa luhur kanyamanan;
3. Anggo lampu kalayan rendering warna 95 sareng suhu warna 5600K pikeun nyiptakeun suasana lingkungan stadion.
4.Simulate tur saluyukeun jumlah lampu tur pilih lampu-efisiensi tinggi pikeun ngurangan biaya operasi
5.Use sumber lampu alus teuing pikeun ngaronjatkeun efisiensi hirup sumber lampu pikeun ngurangan frékuénsi pangropéa.

Kata kunci: lapangan sepak bola, keseragaman, pencahayaan horizontal, pencahayaan vertikal, shading, rendering warna

Bubuka

Studi kasus lokasina di wewengkon tata kota kira-kira 3,7 héktar di kidul-kulon Zhubei Kampus Universitas Nasional Taiwan, di kalér Zhuangjing 1st Road, Guangming 6th Jalan Bagéan Wétan, jeung kidul-kulon ti Kampus Zhubei, Kota Zhubei, Hsinchu Kabupatén.Lapang olahraga kadua Stadion Hsinchu County utamana ngawengku hiji standar internasional 400-méteran trek jeung lapangan lapangan, kalawan lapangan maén bal baku, 3.000-méteran halangan pools, sarta parabot lapangan standar.Sertifikasi tingkat sareng sertifikasi Asosiasi Atlétik Républik Cina.Fokus dina ieu panalungtikan nya éta pikeun ngabahas desain pencahayaan alat-alat lampu peuting pikeun lapang maén bal.

Latar Pernyataan

Kaayaan desain pencahyaan alat-alat pencahyaan wengi pikeun stadion maén bal didasarkeun kana standar internasional FIFA Guide to the artificial lighting for Football pitches specification requirements.Sarat lengkepna nyaéta kieu:

Kelas cahaya
Desain sistem pencahayaan jieunan kedah nyumponan sarat di handap ieu: Tiang lampu, kurung atanapi struktur anu aya hubunganana teu kedah ngaganggu.
Kagiatan para kontestan di lapang jeung garis panon ti stand pikeun lalajo kaulinan;desain kudu ngaleutikan tilu jenis polusi cahaya (Obtrusive Light)
1. lampu langsung spilling kaluar lapangan
2. Sorotan ka jalma di luar tempat (banjir langit peuting)
3. Peuting langit caang

Beam Angle Desain Basis

Tabél 1 Tabél umum sudut iradiasi

Sudut katerangan

Gimnasium Periferal Jarak

Paneangan

Lembur horisontal

Dina 50m di luar gim

25lux

Maksimum nangtung

Dina 50m di luar gim

40lux

Lembur horisontal

Dina 200m di luar stadion

10 luk

Maksimum nangtung

Dina 200m di luar stadion

20 luk

Standar kacerahan

Tabél 2 Tabél umum standar iluminasi

PasanggiriLevel

Standar

Kompetisi Internasional Kelas V (kalayan siaran TV)

Taya kalangkang jeung sorotan di tempat

Kompetisi domestik Kelas lV (kalayan siaran TV)

Taya kalangkang jeung sorotan di tempat

Kompetisi domestik Kelas lll (teu aya siaran TV)

Tiang lampu di tempat acara diatur dina 8 grup tanpa sorotan

Kompetisi Daerah Kelas ll (teu aya siaran TV)

Tiang lampu di tempat acara diatur dina 6 grup tanpa sorotan

Istirahat sareng Latihan Kelas l (henteu aya siaran TV)

Tiang lampu di tempat acara diatur dina 4 grup tanpa sorotan

Catetan: Jangkungna lampu cocog sareng sudut jarak maksimum lapangan maén bal dina prinsipna 25°~ 45°

Nyayogikeun lingkungan visual anu saé pikeun pamaén sareng média, tanpa syarat desain cahaya sareng sorotan dina dua daérah ieu

1.Daérah tendangan pojok
Dumasar kana puseur gawang, dina 15 ° kénca jeung katuhu garis gawang, sarta teu kudu aya polusi cahaya.

2. Tukangeun wewengkon gawang
Wewengkon tendangan sudut dina dua sisi kedah dianggo salaku titik rujukan, sareng moal aya cilaka dina 20 ° sareng 45 ° tina garis nangtung dina dua sisi.

grgsdr

Gambar 1: Diagram skéma tina stadion bébas polusi cahaya

Kriteria desain pencahayaan kedah nyumponan standar dina tabel di handap ieu

Pikeun ngahindarkeun polusi cahaya anu disababkeun ku cahaya wengi stadion ka daérah sakurilingna, sadaya lampu caah ngagunakeun sudut sedeng/sempit.Upami diperlukeun, piring pituduh lampu husus bakal dipasang pikeun sakabéhna pituduh beam kana stadion tanpa paparan langsung.
Asup ka imah tatangga sabudeureun, sangkan teu ngahudangkeun geuleuh masarakat.Lingkungan pencahayaan panongton satuluyna dianggap pikeun nyegah sorotan.
Ngadalikeun sudut proyéksi dina rentang 65 ° élévasi, sarta nyieun kalangkang tumpang tindih dina arah nyieun review paling seragam nyieun widang ieu
1. The illuminance nangtung didaptarkeun dina tabél nujul kana illuminance nyanghareup kaméra.

meja 3 Desain lampu Patokan Table

 

Panerangan nangtung

Panerangan Horizontal

Sumber Cahaya

Eav

U0

Eav

U0

CCT

CRI

Kelas

Kaméra

Lux

U1

U2

Lux

U1

U2

Tk

Ra

IinternasionalCkompetisiKelas V

Dibereskeun

2400

0.5

0.7

3500

0.6

0.8

> 4000k

>70

Sawah

1800

0.4

0.65

IinternasionalCkompetisiKelas IV

Dibereskeun

2000

0.5

0.65

2500

0.6

0.8

> 4000k

>70

Sawah

1400

0.35

0.6

2.Nilai illuminance anu didaptarkeun dina tabél nyaéta illuminance anu kudu dijaga salila acara;efisiensi lampu kudu diitung salaku 0,7, jadi jumlah sabenerna fixtures kudu
Tilu kali standar didaptarkeun dina tabél
3. Kelas sorotan sadaya peunteun anu didaptarkeun dina tabél: GR 50
4.Illumination bédana (unggal 5 méter) sadaya sasmita didaptarkeun dina tabel: ≤ 20%

meja 4 Desain lampu Patokan Table

Panerangan nangtung

Panerangan Horizontal

Sumber Cahaya

Eav

U0

Eav

U0

CCT

CRI

Kelas

Kaméra

Lux

U1

U2

Lux

U1

U2

Tk

Ra

Pasanggiri Doméstik Kelas III

-

-

-

-

750

-

0.7

> 4000k

>70

Pasanggiri Internasional Kelas IV

-

-

-

-

500

-

0.6

> 4000k

>70

Latihan jeung Rékréasi

-

-

-

-

250

-

0.5

> 4000k

>70

1.Illumination bédana sadaya tingkat didaptarkeun dina tabel (per 10 méter): ≤30%
2.Nilai illuminance anu didaptarkeun dina tabél nyaéta illuminance anu kudu dijaga salila acara;efisiensi cahaya kudu diitung salaku 0,7, jadi jumlah sabenerna fixtures kedah 1,4 kali standar didaptarkeun dina tabél.

Kasalametan Kasalametan
Kusabab Taiwan aya di zona gempa topan, boh angin topan sareng gempa parantos nyababkeun karusakan anu ageung kana kutub lampu ageung.Ku alatan éta, dina itungan struktur résistansi angin ti kutub lampu, rumus itungan tina AASHTO 1985 Amérika dipaké, nu cukup pikeun nolak Taufan super kuat kalayan laju angin rata-rata 75 m / detik sarta tiupan sakedapan maksimum. tina 91 m / detik, sarta tekanan lalawanan angin na leuwih gede dibandingkeun peraturan teknis wangunan.Angger angin.Numutkeun peraturan téknis wangunan, Taiwan kalebet kana zona gempa.Salian sasuai jeung peraturan wangunan dina desain seismik ti kutub lampu, struktur kudu husus strengthened pikeun ngaronjatkeun faktor kaamanan pikeun nolak lini badag unpredictable.
Parabot cahaya
Gantar
Numutkeun standar kompetisi internasional, aya opat kutub cahaya dirancang dina widang ieu, jangkungna kutub kedah 46 méter, sarta jangkungna puseur rata-rata lampu sorot pikeun tiap kutub nyaeta 43 méter.Aya 366 2000W lampu sorot logam komposit dipasang di sakumna daérah, sareng 84 lampu dina unggal opat kutub, supados cahaya tempat tiasa nyumponan sarat desain.Kutub lampu dijieunna tina plat baja tensile tinggi, sarta perlakuan anti korosi galvanized panas-dip nurutkeun ASTM A123.The ketebalan tina pilem galvanized diperlukeun janten 70 Mircon atawa saluhureuna, guna ngajaga lalawanan korosi pikeun 30 taun atawa leuwih.Kakuatan anti gempa ti kutub lampu pinuh minuhan sarat gaya seismik diatur ku Departemen Konstruksi Departemen Interior.Bagian pondasi ngagunakeun beton bertulang kalayan nilai leuwih ti 4000 PSI pikeun mastikeun kasalametan tihang lampu.Truk pangropéa angkat dipasang, supados tanaga pangropéa tiasa naek ka luhur pikeun ngalereskeun bohlam atanapi nyaluyukeun sudutna.

2

Lampu LED
Candak produk tahan angin, tahan cai, shock-proof sareng anti korosi.Sumber cahayana nyaéta bohlam halida logam 2000W kalayan rendering warna anu luhur, kalayan rendering warna> Ra 90, suhu warna 5000K atanapi langkung luhur, sareng efisiensi bercahaya 85Lum / W.Sacara umum, peryogi 15-20 menit pikeun ngamimitian deui bohlam lampu logam upami kakuatanna dipotong saatos cahaya.Ku alatan éta, dina urutan pikeun mastikeun yén game moal interrupted di mangsa nu bakal datang jeung alesan kaamanan, éta rencanana ngagunakeun sababaraha bohlam lampu pikeun balikan langsung, ku kituna cahaya bisa neruskeun catu daya., mimiti pamisah hurung.Lampu anu dikonpigurasikeun di sakumna daérah kalebet jinis diffused, jinis kentel, jinis kurva inténsitas cahaya anu béda sareng lampu tipe mimiti panas langsung.Lampu-lampu ngagaduhan daérah résistansi angin anu alit, beuratna hampang, sareng cocog sareng tekanan angin ti pos lampu pikeun ngitung kapasitas bantalan.Kaayaan cahaya anu paling cocog diatur ku sistem kontrol komputer.Lampu ngagunakeun bohlam lumens efisiensi tinggi (100 LM/W), sareng ballast sareng kapasitor efisiensi tinggi, supados ngahemat énergi sareng ngirangan beurat tihang lampu., nu ngaronjatkeun kaamanan.Nalika kakuatan dipareuman, catu daya darurat situs bakal otomatis ngaluncat kana generator, sareng lampu-lampu panas instan bakal hurung dina waktos anu pondok, ku kituna ngajaga kasalametan évakuasi situs.

3

Supir LED
Anggo jinis kakuatan tinggi, faktor kakuatan kedah 90% atanapi langkung luhur, sareng cocog pikeun sistem catu daya AC 220 / 380V 60HZ.Ballasts unggal kutub lampu disimpen dina kotak ballast baja, sarta kipas ventilasi ditambahkeun kana dissipate panas.

Parabot Kasalametan

Petir
Luyu jeung dibekelan relevan tina peraturan teknis wangunan, susunan rod kilat diatur dina luhureun unggal kutub lampu ngajaga kutub baja jeung fixtures cahaya.Kusabab jangkungna kutub lampu anu luhur, radius pelindungna cekap pikeun nutupan sabagéan ageung tempat, sareng rod kilat dipasang pikeun ngajagaan daérah anu teu tiasa katutupan.

Grounding kutub
Salian grounding tina rod kilat, set sejen tina kutub disetel ka taneuh pikeun nyegah leakage listrik sarta menyakiti jalma, atawa lamun kilat panarajangan kolom, listrik tegangan tinggi bisa mulus diwanohkeun kana sistem grounding pikeun kaamanan.

lampu warning Aeronautical
Hiji set lampu peringatan aviation low-cahaya disetel di luhureun unggal kutub lampu.Karakteristik sareng metode setting lampu sareng lampion dirancang saluyu sareng standar téknis lalu lintas sareng spésifikasi pikeun netepkeun lampu halangan angkutan udara.

Pager Kaamanan
Pikeun nyegah panongton naek tihang lampu, pager kaamanan jangkungna kira-kira 2 méter jeung tanda peringatan dipasang di sabudeureun tihang pikeun mastikeun kaamanan.

Lampu Darurat
Opat 1000W quartz floodlights ditambahkeun dina unggal kutub lampu, sarta disambungkeun ka sistem catu daya cahaya bebas.Nalika sistem catu daya tegangan tinggi Taipower dipareuman, sistem tiasa langsung nyayogikeun katerangan aman minimum 5LUX atanapi langkung luhur di lapangan.

Performance cahayana

Pikeun ngayakeun pertandingan maén bal internasional, lampu kedah nyumponan kabutuhan standar pencahayaan internasional pikeun pangguna tina sagala rupa kasempetan sareng sipat, sapertos
1. Pamaén
2. Para teknisi, wasit, staf stadion
3. Audiens: kaasup nalika asup ka lapang, nalika kaulinan lumangsung, sarta nalika kaulinan réngsé
Pamaén, wasit, sareng staf téknis kedah jelas ngartos sareng ningali sadayana anu lumangsung dina lapangan supados aranjeunna tiasa ngalaksanakeun anu pangsaéna;jeung panongton kudu bisa ningali jelas pamaén sarta wasit di lapangan jeung staf teknis lianna. pamaén sarta sakuliling maranéhanana dina waktos anu sareng.Salian ti éta, alat-alat pencahayaan stadion ogé kudu aman nalika asup jeung kaluar stadion.pituduh panongton.Ku alatan éta, pencahayaan dina hal ieu lain ngan nyadiakeun lampu pikeun final lapangan maén bal, tapi masih bisa nyadiakeun kaperluan cahaya pikeun sagala rupa olahraga track jeung lapangan sarta kagiatan civic di mangsa nu bakal datang.
Standar pencahyaan 4.The patali jeung desain cahaya hal ieu ngawengku illuminance horizontal, illuminance nangtung, uniformity tingkat cahaya, wates sorotan, modeu proyéksi lampu na kalangkang, suhu warna na Rendering warna.Di antarana, illuminances horizontal sarta vertikal boga dampak greatest dina sakabéh stadion.
Nyaman Leve
Pikeun nyiptakeun kanyamanan anu saé, kualitas pencahyaan penting pisan, sareng pikeun nyiptakeun kualitas pencahyaan anu saé, peryogi gaduh seragam cahaya anu saé sareng kontrol sorotan.
Kasaragaman
Alesan utama nyaéta pikeun nyegah rasio lampu-poék tina lampu tina badag teuing, nu ngajadikeun hésé pikeun pamaén atawa panongton pikeun ngaidentipikasi bal atawa objék séjén dina widang, ditémbongkeun saperti dina Gambar 2 di handap.

3141

Kontrol sorotan
Sorotan mangrupikeun kaayaan dimana sababaraha sudut lapangan atanapi lampu ngaluarkeun kacaangan anu luhur teuing, nyababkeun ngarareunah kana panon pamaén, wasit sareng bahkan penonton.Fenomena ieu utamana alatan kontrol sorotan goréng tina lampu sorangan jeung sudut proyéksi lampu.disababkeun ku goréng.Ku alatan éta, perlu pikeun ngahontal uniformity cahaya alus sarta kontrol sorotan guna ngahontal kualitas pangalusna kanyamanan sakuliah stadion.Pikeun ngahontal 70% tina kadali dua faktor ieu kasampak di téhnologi pantulan jeung sudut lampu sorangan.

A.Use reflectors béda jeung sagala rupa sudut cerminan pikeun cocog konfigurasi cahaya pangalusna

a

B. Bentuk sudut pantulan anu béda

b

C. Distribusi Cahaya Béda

c

D. High efisiensi pemantul

d

E.Multiple Pilihan tina sebaran cahaya Angle

e

Suasana cahayaan
Atmosfir anu saé utamana dumasar kana rendering warna sareng suhu warna sumber cahaya lampu.Sumber cahaya sareng rendering warna anu saé tiasa ngajantenkeun suasana stadion langkung meriah, sareng éta ogé tiasa ngajantenkeun kaméra ditransfer tina TV pikeun gampang nyandak gambar anu saé sareng réalistis.Suhu warna ngadalikeun warna sakabéh stadion.Sumber cahaya kalayan suhu warna anu luhur bakal ngajantenkeun tempat janten langkung tiis, sedengkeun sumber cahaya kalayan suhu warna anu rendah bakal ngajantenkeun stadion langkung anget.Rendering warna tina desain saleresna nyaéta 95 warna sareng suhu 5600K.

1

Angka 4 diagram skéma tina rendering warna sareng suhu warna

parentah instalasi LED Luminaire

2

Gambar 5 Skéma diagram pamasangan lampu

Illumination Lux Itungan

3
4
5
6

Diagram simulasi 3D lapangan maén bal

 

ahahtsh

Hasil kacindekan
Sangkan nyumponan standar desain konséptual awal, ieu hal panalungtikan dirarancang sacara substantif tina lima aspék.
Eusi desain pencahayaan sareng data anu aya hubunganana dijelaskeun kieu:
1. kinerja cahaya
Tina hasil itungan tina itungan konsép illuminance disebut tadi, dipikanyaho yén illuminance horizontal sarta vertikal sarta uniformity minuhan sarat paling dasar tina cahaya stadion.
2. Kanyamanan
Kontras antara kontrol sorotan sareng cahaya mangrupikeun fokus pikeun nguji kanyamanan cahaya stadion.Dina ulikan ieu, réflektor béda jeung sudut pantulan béda dipaké pikeun cocog konfigurasi lampu, sudut pantulan béda, sarta sebaran cahaya béda.
Éta tiasa direncanakeun ku lawon, pemantul efisiensi tinggi, sareng sababaraha pilihan sudut distribusi cahaya.
3. Suasana shaping
Tina rendering warna cahaya ka 95 sareng suhu warna 5600K pikeun ngontrol suasana stadion.
4. Biaya operasi
Ku cara ngurangan jumlah lampu sarta ngaronjatkeun efisiensi lampu pikeun ngurangan biaya sakabéh operasi.
5. Paké pangropéa
Anggo sumber cahaya anu saé pikeun ningkatkeun umur sumber cahaya sareng ngirangan frékuénsi pangropéa.


waktos pos: Mar-20-2022